一款基於 Minecraft Bedrock Edition 所打造的第一人稱射擊(FPS)遊戲。
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XBlockFire 是一個開源專案,旨在將第一人稱射擊遊戲帶入 Minecraft Bedrock Edition 的世界。目前已成功實現了經典的 BombPlant (爆破模式),並規劃在未來加入更多的遊戲模式。
- 多模式遊戲框架: 雖然目前以 BombPlant (爆破模式) 為核心,但專案設計時已考慮到未來擴展性,能輕鬆整合其他遊戲模式。
- BombPlant 模式實作: 完整實現了攻擊方與防守方的對抗機制,包含回合制、C4 安裝與拆除、經濟系統等核心要素。
- 武器與道具系統: 實作了多款經典槍械與投擲物,具有獨特的射速、傷害與後座力表現。
- 經濟與商店系統: 玩家可透過對局獲得經濟,並在購買階段透過自訂 UI 商店購買裝備。
經過測試能夠穩定運作的版本會打包成 .mcaddon 檔案 並發佈在 Releases。
本附加包已在特定 Minecraft Bedrock Edition 版本上進行測試。請確保你的遊戲版本與 Releases 中標註的推薦版本相符,以確保最佳的遊戲體驗。
你可以透過修改設定來客製化你的世界。
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調整遊戲中的各種設定
// scripts/settings/config.ts export namespace Config { export const game = { AUTO_START_MIN_PLAYER: 10, // 達到該人數後自動開始遊戲 LANGUAGE: 'zh_TW', // 語言選擇 DEBUG: true // 除錯模式 } export const economy = { LIMIT: 9000 // 經濟限制 } export const uncommon_items = { CONTAINER_LOCATION: { x: 155, y: 123, z: -2 }, // 特殊物品存放箱 (必須確保該區域被加載) ITEM_LIST: { 'defender_helmet': 0, 'defender_chestplate': 1, 'defender_leggings': 2, 'defender_boots': 3, 'attacker_helmet': 4, 'attacker_chestplate': 5, 'attacker_leggings': 6, 'attacker_boots': 7, } } }
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設定 GameMap 來自訂你的地圖
// scripts/settings/game_maps.ts export default { 0: { id: 0, name: 'Melon Map', description: 'A Good Map', positions: { spawns: { 'Attacker': [ { x: 130.5, y: 86, z: 28.5 }, { x: 130.5, y: 86, z: 26.5 }, { x: 130.5, y: 86, z: 24.5 }, { x: 128.5, y: 86, z: 27.5 }, { x: 128.5, y: 86, z: 25.5 } ], 'Defender': [ { x: 178.5, y: 86, z: -15.5 }, { x: 178.5, y: 86, z: -13.5 }, { x: 178.5, y: 86, z: -11.5 }, { x: 180.5, y: 86, z: -14.5 }, { x: 180.5, y: 86, z: -12.5 } ], 'Spectator': [ { x: 178.5, y: 86, z: -15.5 } ], } } } } as Record<number, GameMapType>;
C4 安裝區域設定: 目前 C4 的可安裝區域並非透過設定檔定義,而是透過在地圖中放置 紅石塊 (
minecraft:redstone_block) 來標記。玩家只需站在紅石塊上方(或紅石塊位於地面下方的對應位置)即可開始安裝 C4。新增自訂地圖: 若要新增更多自訂地圖,只需在
game_maps.ts檔案中,依照現有地圖0的格式,新增一個新的地圖 ID 和其對應的設定即可。確保每個地圖 ID 都是獨一無二的。
- 一般玩家
/forcestart- 強制開始遊戲。/select_team <TEAM>- 選擇隊伍(Attacker/Defender/Spectator)
- 管理員
/admin.select_team <PLAYER> <TEAM>- 為玩家選擇隊伍/setting.gamemap <MAP_ID>- 設定遊戲地圖/setting.gamemode <MODE_NAME>- 設定遊戲模式
我們正致力於不斷完善 XBlockFire,以下是目前規劃中的功能:
- 死鬥模式 (Deathmatch Mode): 實作更快速、節奏更強的對抗模式,支持快速重生與自由選槍。
- 全新經濟系統: 引入「裝備點數制 (Point-Based System)」,簡化傳統經濟規則,讓玩家更專注於槍法與戰術。
- 更多地圖適配: 加入更多經典地圖的移植與原創地圖支持。
本專案採用 Apache-2.0 授權條款。更多資訊請參閱 LICENSE。
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回報問題或建議功能 (Issues & Feature Requests):如果您發現任何錯誤、有疑問或對專案有新功能建議,請隨時在我們的 Issue 頁面開啟一個議題。
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提供技術支援:
- 動畫:包括換彈、射擊、切換武器等。
- 模型:高品質的 3D 槍械模型。
- 音效:射擊、換彈、槍機復位/滑套鎖定等音效。
- 其他:任何其他技術協助。
如果您能提供相關資源,或知道哪裡可以找到高品質的免費/開源資源,請聯繫我們。
Discord: @xigma0512
Discord 社群: https://discord.gg/6d98pFWhgY