Ce programme utilise l'environnement Processing pour construire une forteresse complète avec ses tours, ses murs d'enceinte, ses meurtrières et ses créneaux.
- Chaque élément (tours, murs, portes) est construit de manière logique, brique par brique, pour un rendu détaillé.
Caractéristiques principales :
- Architecture modulaire : 4 tours reliées par des murs d'enceinte.
- Détails réalistes : Présence de meurtrières, de créneaux au sommet des tours et de toits pyramidaux.
- Interaction utilisateur :
- Rotation : Clic gauche + glisser pour tourner autour du château.
- Zoom : Utilisation de la molette de la souris pour s'approcher ou s'éloigner.
- Gestion des textures : Alternance de briques pleines et demi-briques (offset) pour un aspect "maçonnerie".
Les fichiers sont organisés comme suit
- ChateauFort.pde : Point d'entrée, gestion de la caméra et de la boucle principale.
- dessinerChateau.pdeAssemble les tours et les murs pour former la structure globale.
- dessinerTour.pde : Construit une tour étage par étage avec ses briques.
- dessinerMur.pde : Génère les murs d'enceinte et la porte principale.
- dessinerToit.pde : Crée le toit pyramidal en haut des tours via des triangles.
- GestionVide.pde : Logique permettant de créer les ouvertures (portes, meurtrières, créneaux).
- dessinerSol.pde : Affiche la plateforme d'herbe sous le château.
- dessinerPorte.pde : Dessine les battants en bois pour les accès aux tours.
Tu peux ajuster les dimensions du château directement dans les variables globales de ChateauFort.pde:
- distanceEntreTours : Pour agrandir la cour intérieure.
- HauteurTour : Pour donner plus de verticalité.
- hauteurMurEnceinte : Pour ajuster la protection des remparts.
- Assure-toi d'avoir Processing installé.
- Ouvre le fichier ChateauFort.pde dans Processing.
- Appuie sur le bouton Run(play).
