一个用于声明2D/3D场景的声明式解释型语言。
Scene-Modeling-Language (SML) 是一门用于描述和构建2D/3D场景的声明式DSL。让开发者能够以简洁、直观的语法定义场景结构。
SML使用C++编写,基于开源库SFML-3.0.0
- 📝 声明式语法:
- 🎨 支持2D场景:
- 🔧 解释型执行:编译为字节码后解释渲染
- 💡 简洁直观:语法设计注重可读性和易用性
- 🛠️ 可扩展:支持自定义组件和属性 (。。。)
Scene2D {
height: full,
width: full,
name: "main",
Text {
name: default, // 非必须,未声明默认default
font: default, // 同上
text: "Hello SML!"
}
}- 前端编译器:将SML代码编译为字节码
- 解释器:解释执行字节码,渲染场景
- 完成完整的解析器实现
- 添加3D场景支持
- 增加更多场景组件
GNU General Public License v3.0