Plataforma de codificación de audio para creación, modelado, codificación y reproducción multicanal.
- Windows: x86/x64
Progreso general de desarrollo
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬜⬜⬜ 70%
Tip
El progreso se calcula en base a módulos funcionales completados e integración del sistema.
| Módulo | Estado |
|---|---|
| Motor de Audio | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬜⬜ 80% |
| Interfaz (UI) | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬜⬜⬜ 70% |
| Integración App | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬜⬜ 80% |
| Funcionalidades | 🟦🟦🟦🟦🟦⬜⬜⬜⬜⬜ 50% |
| Build/Distribución | 🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬜⬜⬜⬜ 60% |
- Procesamiento multicanal
- Soporte para audio basado en objetos
- Pipeline de procesamiento modular
- Codificación interna:
- PWARE
- Codificación externa:
- DMAE
- DEE
- FLAE
- OPUE
- Diseño modular y escalable
- Separación clara entre backend y frontend
- Integración con aplicaciones de escritorio
- APIs internas
- Comunicación entre módulos
- Preparado para expansión futura
graph TD
A[UI / Frontend] --> B[API / Bridge]
B --> C[Motor de Audio]
C --> D[Procesamiento]
D --> E[Salida / Exportación]
Fase actual: Desarrollo avanzado
Estado: Arquitectura sólida, funcionalidades en expansión
| Rango | Estado |
|---|---|
| 0–30% | 🟥 Etapa inicial |
| 30–60% | 🟧 En desarrollo |
| 60–90% | 🟨 Avanzado |
| 90–100% | 🟩 Listo para release |
👉 Actualmente: 🟨 Fase avanzada
- Base del motor de audio
- Estructura del proyecto
- Integración inicial UI
- Funcionalidades avanzadas de audio
- Optimización de rendimiento
- Sistema de despliegue
- Versión beta
Consulta el historial de cambios en:
👉 CHANGELOG.md | NO DISPONIBLE.
No está abierto a contribuciones externas.
Important
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Note
Éste proyecto tiene cómo lema y objetivo: libertad y flujo.
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