2026 Capstone Design Project by Craftix Horizon
인터랙티브 게임 기반 학습을 통해 한국사를 보다 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 개발한 교육용 게임 프로젝트입니다.
**한국사 역사 정복기(Korean History Conquest)**는 Craftix Horizon 팀이 개발하는 2026 캡스톤 디자인 프로젝트입니다.
기존의 암기 중심 학습에서 벗어나, 플레이어가 역사 속 사건을 직접 체험하고 선택하며 학습할 수 있는 인터랙티브 교육 콘텐츠를 목표로 합니다.
게임 플레이와 퀴즈, NPC와의 상호작용을 통해 자연스럽게 한국사를 학습하고, 학습 데이터를 기반으로 개인 맞춤형 복습과 학습을 지원합니다.
- 게임 기반 한국사 교육 콘텐츠 개발
- 스토리 중심의 몰입형 학습 경험 제공
- 한국사 능력검정시험 학습 지원
- 학습 데이터 분석을 통한 맞춤형 학습
- AI를 활용한 교육 기능 연구 및 적용
- 📚 역사 스토리 진행
- 💬 NPC 대화 및 선택지 시스템
- ❓ 한국사 퀴즈 시스템
- 📊 학습 기록 저장 및 분석
- 🎯 개인 맞춤형 복습 추천
- 🤖 AI 기반 학습 기능
- 💾 저장 및 이어하기
| Category | Technology |
|---|---|
| Engine | RPG Maker MV |
| Language | JavaScript, Python |
| Backend | FastAPI |
| Database | MySQL |
| Data Analysis | Pandas |
| Version Control | Git & GitHub |
본 프로젝트는 게임(Game-Based Learning)과 데이터 기반 교육(Data-Driven Education)을 결합하여 기존 학습 방식보다 높은 몰입도와 학습 효율을 제공하는 것을 목표로 합니다.
또한 게임 개발, 데이터 분석, AI 기술을 융합한 교육 플랫폼을 구축하는 것을 목표로 합니다.
현재 2026 캡스톤 디자인 프로젝트로 개발 중입니다.
기능 및 문서는 개발 진행에 따라 지속적으로 업데이트됩니다.
Building Interactive Educational Experiences
Craftix Horizon은 게임 개발과 데이터 분석, AI 기술을 활용하여 교육 콘텐츠를 연구하고 개발하는 프로젝트 팀입니다.
2026 Capstone Design Project by Craftix Horizon
An educational game project designed to make learning Korean history more engaging and immersive through interactive gameplay.
Korean History Conquest is a 2026 Capstone Design project developed by Craftix Horizon.
The project aims to move beyond traditional memorization-based history education by providing an interactive learning experience where players actively participate in historical events through gameplay.
By combining branching narratives, NPC interactions, and quiz-based learning, the game encourages users to naturally explore and understand Korean history. Learning records are analyzed to support personalized review and continuous learning.
- Develop a game-based Korean history learning platform
- Provide an immersive, story-driven educational experience
- Support preparation for the Korean History Proficiency Test
- Analyze learning data to identify weak areas
- Deliver personalized review and learning recommendations
- Explore and integrate AI-powered educational features
- 📚 Story-driven historical adventures
- 💬 NPC dialogue and branching choices
- ❓ Korean history quiz system
- 📊 Learning progress tracking and analysis
- 🎯 Personalized review recommendations
- 🤖 AI-assisted educational features
- 💾 Save & Load system
| Category | Technology |
|---|---|
| Game Engine | RPG Maker MV |
| Language | JavaScript, Python |
| Backend | FastAPI |
| Database | MySQL |
| Data Analysis | Pandas |
| Version Control | Git & GitHub |
Korean History Conquest combines Game-Based Learning (GBL) with Data-Driven Education to create a more engaging and effective learning experience than conventional educational content.
The project demonstrates how game development, software engineering, data analytics, and artificial intelligence can be integrated into a modern educational platform.
This project is currently under active development as part of the 2026 Capstone Design Program.
Features, documentation, and source code will continue to evolve throughout the development process.
Building Interactive Educational Experiences
Craftix Horizon is a development team dedicated to creating innovative educational software by combining game development, data analytics, and artificial intelligence.
This repository contains the source code, project documentation, and development resources for the Korean History Conquest Capstone Design project.