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Wall-ev/MaidsoulKitchen

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[已弃坑]农耕与烹饪:车万女仆拓展 | [Abandoned]Maidsoul Kitchen

这里是一个车万女仆附属模组,旨在让女仆学会使用其他模组的烹饪和作物的耕种

注意

  • 项目处于弃坑状态,能不用就不要用了
  • 如果你要接坑的话,建议再三考虑后再说,项目有些乱;当然了,如果你要接坑的话,有疑惑的地方的话,可以联系我,我可以给你解答

开发提示

  • 项目打包需要使用Main模块下的gradle任务:Task/build/buildMod(build被"Ban"掉了)
  • 命令行打包的方式为在根目录下执行命令:./gradlew buildMod
  • 添加新的任务需要在相关类的上方添加@TaskClassAnalyzer(TaskInfo.xxx)
  • 添加新的mixin(如果是给任务服务的、mixin其他模组的),同样也需要在相关类的上方添加注解@TaskMixin(TaskInfo.xxx)
  • 这样在项目打包的时候就会自动生成对应的数据,可以达到拦截生产环境下的因为其他模组的更新而炸了的效果

项目打包

  • 目前项目依赖过多,在windows环境下打包项目会触发长路径问题,可能需要再linux环境下打包
  • 目前楼主使用的是wsl+idea/github action的方案打包
  • wsl+idea: 楼主参照Win10 系统安装 Linux 子系统教程(WSL2 + Ubuntu 20.04 + xlaunch桌面 )WSL,这两篇文章配置的wsl环境,(应该是这样,实际上看了很多,忘记了都参照了那些了...)
  • 后面便是正常使用idea打开项目,依次点击输入命令等待即可
  • img_3.png

警告

  • 目前,该项目还存在很多问题:分支管理不善、代码成了堆积如山的垃圾、问题管理等等......
  • 还请理解,项目会在半年后重构一正常情况下(2.0-dev)...

注意

  • 由于作者个人原因,开发进度会及其缓慢(保不准会弃坑...)
  • 如果您想尽快游玩,可以在Releases页面找到自动构建好的最新版,
  • 如果您下载了自动构建的版本,那么在游玩前需要做好备份措施,以免损失财产。
  • 这个项目随时会弃坑,如果你想(你能接受这个烂摊子——水平极烂的话...),你可以接手这个项目。

致谢

TartaricAcid: 包括但不限于技术上的支持

Pajinyi: 美术支持

lezizijiang2: 1.21.1的迁移

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