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Caius Cioran edited this page Feb 2, 2014 · 5 revisions

Diese Seite beschreibt den aktuellen Toolflow vom Editor bis zum Zedboard.

  1. Editor
    Ein Patch wird im Editor zusammen gebastelt. Der Export erfolgt über die Diagram Datei im Eplorer --> Soundgates Code Generation --> Generate Device Code. Dadurch werden die Dateien erstellt und gezippt (inklusive der tgf Datei)

  2. MHS_Generator
    Wenn der Editor Hardware Komponenten beinhaltet, muss das Bitfile für das Zedboard erstellt werden. Durch den mhs_soundgates im buildscripts branch wird ein XPS Projekt erstellt. Anschließend wird das Script mit "python mhs_create.py -i /path/to/patch.tgf -c /path/to/soundgates/hwt/pcores" aufgerufen.

  3. Bitfile Generierung
    make clean all im XPS Projekt Ordner baut den bitstream.

  4. Bitstream auf das Zedboard laden

  5. Synthesizer Der Synthesizer muss mit der ZIP aus Step 1 aufgerufen werden.

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