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126 changes: 126 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/carbonconfig/lang/zh_CN.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,126 @@
gui.carbonconfig.boolean.true=是
gui.carbonconfig.boolean.false=否
gui.carbonconfig.edit=编辑
gui.carbonconfig.apply=应用
gui.carbonconfig.back=返回
gui.carbonconfig.home=主页
gui.carbonconfig.cancel=取消
gui.carbonconfig.pick=选择
gui.carbonconfig.delete=删除
gui.carbonconfig.suggestions=建议
gui.carbonconfig.revert=恢复
gui.carbonconfig.default=默认
gui.carbonconfig.reload=需要重载
gui.carbonconfig.restart=需要重启
gui.carbonconfig.modify=修改
gui.carbonconfig.type.client=客户端
gui.carbonconfig.type.shared=共享
gui.carbonconfig.type.server=服务器
gui.carbonconfig.save=保存
gui.carbonconfig.requesting_config=正在请求配置
gui.carbonconfig.select_config=选择配置
gui.carbonconfig.select_world=选择世界
gui.carbonconfig.timeout=超时:%s 秒
gui.carbonconfig.pick_file=选择文件
gui.carbonconfig.deepsearch=深度搜索
gui.carbonconfig.changed_only=仅显示已修改值
gui.carbonconfig.default_only=仅显示非默认值
gui.carbonconfig.reload.title=世界重载
gui.carbonconfig.reload.message=您更改了需要重载世界的设置!
gui.carbonconfig.restart.title=游戏重启
gui.carbonconfig.restart.message=您更改了需要重启游戏的设置!
gui.carbonconfig.ok=明白了
gui.carbonconfig.reset=全部重置
gui.carbonconfig.warn.changed=您已更改了该值!
gui.carbonconfig.warn.changed.desc=继续此操作将导致更改丢失!\n\n您要继续吗?
gui.carbonconfig.reset_all.title=重置所有内容?
gui.carbonconfig.reset_all.message=您是要放弃所有更改?\n还是要将所有设置恢复为默认?
gui.carbonconfig.reset_all.default=全部设为默认
gui.carbonconfig.reset_all.reset=撤销更改
gui.carbonconfig.reset_all.cancel=取消
gui.carbonconfig.search=搜索...
gui.carbonconfig.logo.name=Carbon Config
gui.carbonconfig.logo.page=点击打开模组页面
gui.carbonconfig.logo.link.title=打开模组页面
gui.carbonconfig.logo.link.message=您想打开哪个模组托管页面?
gui.carbonconfig.logo.link.curseforge=Curseforge
gui.carbonconfig.logo.link.modrinth=Modrinth
gui.carbonconfig.configs.local=本地配置
gui.carbonconfig.configs.multiplayer=多人游戏配置
gui.carbonconfig.configs.world=世界配置
gui.carbonconfig.reload.sync=配置已同步,请重新加入世界
gui.carbonconfig.restart.sync=配置已同步,请重启游戏
key.carbon_config=Carbon Config
key.carbon_config.key=打开模组列表




gamerule.announceAdvancements=广播进度
gamerule.blockExplosionDropDecay=方块爆炸掉落衰减
gamerule.blockExplosionDropDecay.description=由方块交互引起的爆炸中,部分被摧毁的方块不会掉落其战利品。
gamerule.category.chat=聊天
gamerule.category.drops=掉落物
gamerule.category.misc=杂项
gamerule.category.mobs=生物
gamerule.category.player=玩家
gamerule.category.spawning=生成
gamerule.category.updates=世界更新
gamerule.category.modded=模组
gamerule.commandBlockOutput=广播命令方块输出
gamerule.commandModificationBlockLimit=命令修改方块上限
gamerule.commandModificationBlockLimit.description=单个命令(如 fill 或 clone)一次可更改的最大方块数量。
gamerule.disableElytraMovementCheck=禁用鞘翅移动检查
gamerule.disableRaids=禁用袭击
gamerule.doDaylightCycle=推进昼夜更替
gamerule.doEntityDrops=掉落实体装备
gamerule.doEntityDrops.description=控制矿车(包括其容器)、物品展示框、船等实体的掉落物。
gamerule.doFireTick=火势蔓延
gamerule.doImmediateRespawn=立即重生
gamerule.doInsomnia=生成幻翼
gamerule.doLimitedCrafting=需要配方才能合成
gamerule.doLimitedCrafting.description=如果启用,玩家只能合成已解锁配方的物品。
gamerule.doMobLoot=掉落生物战利品
gamerule.doMobLoot.description=控制生物的资源掉落,包括经验球。
gamerule.doMobSpawning=生成生物
gamerule.doMobSpawning.description=某些实体可能有单独的规则。
gamerule.doPatrolSpawning=生成掠夺者巡逻队
gamerule.doTileDrops=掉落方块
gamerule.doTileDrops.description=控制方块的资源掉落,包括经验球。
gamerule.doTraderSpawning=生成流浪商人
gamerule.doVinesSpread=藤蔓蔓延
gamerule.doVinesSpread.description=控制藤蔓方块是否会随机蔓延到相邻方块。不影响其他类型的藤蔓方块,如垂泪藤、缠怨藤等。
gamerule.doWardenSpawning=生成监守者
gamerule.doWeatherCycle=天气更替
gamerule.drowningDamage=溺水伤害
gamerule.enderPearlsVanishOnDeath=末影珍珠在玩家死亡后消失
gamerule.enderPearlsVanishOnDeath.description=玩家死亡时,其投掷出的末影珍珠是否会消失。
gamerule.fallDamage=跌落伤害
gamerule.fireDamage=火焰伤害
gamerule.forgiveDeadPlayers=原谅死亡的玩家
gamerule.forgiveDeadPlayers.description=被激怒的中立生物在目标玩家于其附近死亡后会停止愤怒。
gamerule.freezeDamage=冰冻伤害
gamerule.globalSoundEvents=全局音效事件
gamerule.globalSoundEvents.description=当某些游戏事件(如Boss生成)发生时,音效会在所有地方被听到。
gamerule.keepInventory=死亡后保留物品栏
gamerule.lavaSourceConversion=熔岩源转换
gamerule.lavaSourceConversion.description=当流动的熔岩被两个熔岩源包围时,它会转化为熔岩源。
gamerule.logAdminCommands=记录管理员命令
gamerule.maxCommandChainLength=命令链长度上限
gamerule.maxCommandChainLength.description=应用于命令方块链和函数。
gamerule.maxEntityCramming=实体挤压伤害阈值
gamerule.mobExplosionDropDecay=生物爆炸掉落衰减
gamerule.mobExplosionDropDecay.description=由生物引起的爆炸中,部分被摧毁的方块不会掉落其战利品。
gamerule.mobGriefing=允许生物破坏性行为
gamerule.naturalRegeneration=自然生命恢复
gamerule.playersSleepingPercentage=跳过夜晚所需睡眠比例
gamerule.playersSleepingPercentage.description=跳过夜晚所需的入睡玩家占总玩家的最小百分比。
gamerule.randomTickSpeed=随机刻速度
gamerule.reducedDebugInfo=简化调试信息
gamerule.reducedDebugInfo.description=限制调试屏幕显示的内容。
gamerule.sendCommandFeedback=发送命令反馈
gamerule.showDeathMessages=显示死亡信息
gamerule.snowAccumulationHeight=积雪高度
gamerule.snowAccumulationHeight.description=下雪时,地面上形成的雪层最多可达到此层数。
gamerule.spawnRadius=重生半径
gamerule.spectatorsGenerateChunks=允许旁观者生成区块