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Description
Bonjour,
Merci énormément pour TerraFarm, c’est un mod exceptionnel que j’utilise beaucoup pour les chantiers et le nettoyage.
J’aimerais proposer une idée concernant le fillType “trash / déchets”.
Actuellement, lorsque l’on pousse du trash avec TerraFarm, il est automatiquement converti en terre ou en pierre.
L’idée serait :
- Ajouter le “trash” comme matériau possible dans TerraFarm
- Ou empêcher la conversion automatique du trash
- Afin que les déchets restent visuellement et fonctionnellement du trash (scénarios de décharge, nettoyage, etc.)
Je comprends que cela puisse être une limite du moteur FS22 (terrain layers vs fillTypes), mais je voulais savoir si une solution pourrait être envisageable à l’avenir.
Hello,
First of all, thank you very much for TerraFarm – it is an amazing mod and I use it a lot for construction and cleanup gameplay.
I would like to request a feature related to “trash / waste” fillTypes.
Currently, when using TerraFarm to push or move trash, it gets converted automatically into dirt, stone, or another terrain material.
My idea would be:
- Allow a “trash” option in TerraFarm materials
- Or prevent TerraFarm from converting trash fillTypes when pushing them
- So trash stays visually and functionally as trash (for landfill / cleanup scenarios)
I understand this may be limited by the FS22 engine (terrain layers vs fillTypes), but I wanted to ask if this could be possible in the future, even as an optional or experimental feature.
If needed, I can provide screenshots, videos, or help with testing.
Thanks again for your great work!