Silnik symulacji ekonomii, polityki, społeczeństwa i reguł świata.
- podstawowe wskaźniki (stabilność, zanieczyszczenie),
- reguły wpływu decyzji gracza (płace/podatki),
- kontrakt danych dla runtime.
- Główna technologia: Rust
- Integracje: C++ runtime
in_progress
sim_bootstrap()sim_tick(delta_seconds)sim_set_policy(wage_index, tax_rate)sim_get_snapshot()