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2020| 单端登录 | 多端登录 | 其他说明 |
2121| :--------- | :----- | :------- |
22- | 新登录的设备会将当前在线设备踢下线。 | 若一端的登录设备数量达到了上限,最新登录的设备会将该端最早登录的设备踢下线。即时通讯 IM 仅支持同端互踢,不支持各端之间互踢。<br/>多端登录时,是否使用固定的设备 ID 对设备互踢策略存在影响:SDK 会为设备生成设备 ID,作为设备的唯一标识。之前,每个 SDK 实例连接时,SDK 均使用不同的随机字符串作为设备标识。自从 4.8.0 版本开始,Web SDK 新增了 `ConnectionParameters#isFixedDeviceId` 参数,你可以在 SDK 初始化时设置使用随机的设备 ID 或固定设备 ID:<br/>- (默认)`true`:使用固定的设备 ID。设备标识存入本地存储,即使在多设备登录情况下,同一浏览器只能打开一个页签,若打开两个,新页签会将上一个踢掉。<br/>- `false`:使用随机设备 ID。每个页签采用不同的设备 ID。多设备登录情况下,同一浏览器可打开多个页签,若超过允许的设备数量,则新打开的页签会将最先打开的页签踢掉 。 | 环信服务器提供 RESTful 接口[查询每个账号已登录设备列表](/document/server-side/account_system.html#获取指定账号的在线登录设备列表)、[将账号从已登录设备强制下线](/document/server-side/account_system.html#强制用户下线)和将指定账号强制[从单个设备下线](/document/server-side/account_system.html#强制用户从单设备下线)。 |
22+ | 新登录的设备会将当前在线设备踢下线。 | 若一端的登录设备数量达到了上限,最新登录的设备会将该端最早登录的设备踢下线。即时通讯 IM 仅支持同端互踢,不支持各端之间互踢。<br/>多端登录时,是否使用固定的设备 ID 对设备互踢策略存在影响:SDK 会为设备生成设备 ID,作为设备的唯一标识。之前,每个 SDK 实例连接时,SDK 均使用不同的随机字符串作为设备标识。自从 4.8.0 版本开始,Web SDK 新增了 `ConnectionParameters#isFixedDeviceId` 参数,你可以在 SDK 初始化时设置使用随机的设备 ID 或固定设备 ID:<br/>- (默认)`true`:使用固定的设备 ID。设备标识存入本地存储,即使在多设备登录情况下,同一浏览器只能打开一个页签,若打开两个,新页签会将上一个踢掉。<br/>- `false`:使用随机设备 ID。每个页签采用不同的设备 ID。多设备登录情况下,同一浏览器可打开多个页签,若超过允许的设备数量,则新页签会将最先打开的页签踢掉 。 | 环信服务器提供 RESTful 接口[查询每个账号已登录设备列表](/document/server-side/account_system.html#获取指定账号的在线登录设备列表)、[将账号从已登录设备强制下线](/document/server-side/account_system.html#强制用户下线)和将指定账号强制[从单个设备下线](/document/server-side/account_system.html#强制用户从单设备下线)。 |
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2424## 技术原理
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