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docs/document/android/thread_message.md

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## 技术原理
88

9-
环信即时通讯 IM Android SDK 提供 `EMChatManager``EMMessage``EMChatThread` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
10-
11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
9+
环信即时通讯 IM Android SDK 提供 `EMChatManager``EMMessage``EMChatThread` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现发送、接收、撤回和获取子区消息。
1510

1611
消息收发流程如下:
1712

18-
1. 客户端从应用服务器获取 token。
19-
2. 客户端 A 和 B 登录即时通讯。
20-
3. 客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
21-
22-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
2314

24-
子区创建和查看如下图
15+
子区创建和查看如下图所示
2516

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![img](/images/android/threads.png)
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docs/document/flutter/thread_message.md

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66

77
## 技术原理
88

9-
即时通讯 IM Flutter SDK 提供 `EMChatThreadManager``EMMessage``EMChatThread` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
9+
即时通讯 IM Flutter SDK 提供 `EMChatThreadManager``EMMessage``EMChatThread` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现发送、接收、撤回和获取子区消息。
1010

11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
11+
消息收发流程如下:
1512

16-
下图展示在客户端发送和接收消息的工作流程:
17-
18-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
19-
20-
如上图所示,消息收发流程如下:
21-
22-
1. 客户端从应用服务器获取 token。
23-
2. 客户端 A 和 B 登录即时通讯。
24-
3. 客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
2514

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子区创建和查看如下图:
2716

docs/document/ios/thread_message.md

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@@ -6,20 +6,11 @@
66

77
## 技术原理
88

9-
环信即时通讯 IM iOS SDK 提供 `EMManager``EMChatMessage``EMChatThreadInfo` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
10-
11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
9+
环信即时通讯 IM iOS SDK 提供 `EMManager``EMChatMessage``EMChatThreadInfo` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现发送、接收、撤回和获取子区消息。
1510

1611
消息收发流程如下:
1712

18-
1. 客户端从应用服务器获取 token。
19-
2. 客户端 A 和 B 登录即时通讯。
20-
3. 客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
21-
22-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
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2415
子区创建和查看如下图:
2516

docs/document/react-native/thread_message.md

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66

77
## 技术原理
88

9-
即时通讯 IM React Native SDK 提供 `ChatManager``ChatMessage``ChatMessageThread` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
9+
即时通讯 IM React Native SDK 提供 `ChatManager``ChatMessage``ChatMessageThread` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现发送、接收、撤回和获取子区消息。
1010

11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
11+
消息收发流程如下:
1512

16-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
17-
18-
如上图所示,消息收发流程如下:
19-
20-
1. 用户 A 发送一条消息到消息服务器;
21-
2. 对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员;
22-
3. 用户收到消息。
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
2314

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子区创建和查看如下图:
2516

docs/document/unity/thread_message.md

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77
## 技术原理
88

9-
环信即时通讯 IM Unity SDK 提供 `IChatManager``Message``IChatThreadManager` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
10-
11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
9+
环信即时通讯 IM Unity SDK 提供 `IChatManager``Message``IChatThreadManager` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现发送、接收、撤回和获取子区消息。
1510

1611
消息收发流程如下:
1712

18-
1. 客户端从应用服务器获取 token。
19-
2. 客户端 A 和 B 登录即时通讯。
20-
3. 客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
21-
22-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
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2415
子区创建和查看如下图:
2516

docs/document/web/thread_message.md

Lines changed: 2 additions & 11 deletions
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66

77
## 技术原理
88

9-
环信即时通讯 IM SDK 支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
10-
11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
9+
环信即时通讯 IM SDK 支持你通过调用 API 在项目中用于管理子区消息,包括发送、接收、撤回和获取子区消息。
1510

1611
消息收发流程如下:
1712

18-
1. 客户端从应用服务器获取 token。
19-
2. 客户端 A 和 B 登录即时通讯。
20-
3. 客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
21-
22-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
2314

2415
子区创建和查看如下图:
2516

docs/document/windows/thread_message.md

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
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77
## 技术原理
88

9-
环信即时通讯 IM windows SDK 提供 `IChatManager``Message``IChatThreadManager` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
10-
11-
- 发送子区消息
12-
- 接收子区消息
13-
- 撤回子区消息
14-
- 获取子区消息
9+
环信即时通讯 IM windows SDK 提供 `IChatManager``Message``IChatThreadManager` 类,用于管理子区消息,支持你通过调用 API 在项目中实现发送、接收、撤回和获取子区消息。
1510

1611
消息收发流程如下:
1712

18-
1. 客户端从应用服务器获取 token。
19-
2. 客户端 A 和 B 登录即时通讯。
20-
3. 客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
21-
22-
![img](/images/android/sendandreceivemsg.png)
13+
客户端 A 向客户端 B 发送消息。消息发送至即时通讯 IM 服务器,服务器将消息传递给客户端 B。对于子区消息,服务器投递给子区内其他每一个成员。客户端 B 收到消息后,SDK 触发事件。客户端 B 监听事件并获取消息。
2314

2415
子区创建和查看如下图:
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