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File metadata and controls

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3.地核图层(Geothermal Layers)

这个教程展示了网格编辑技术:

  • 快速的顶点、线或面的选择
  • 循环切割
  • 顶点群组
  • 区域拉伸
  • 周长选择

设置

  1. 按CTRL-X,然后Enter来创建一个新的模型
  2. 按Del,然后Enter移除立方体
  3. 按下NUM7改变视角
  4. 按下SPACE,然后Add->Mesh->UVSphere
  5. 按下CTRL-Tab,然后2

选择和测量顶点

  1. 按下a来取消选择所有顶点

  2. 按下b来进行选择

  3. 按下RMB,然后选择1/4的球体

  4. 按下NUM1看到半选的球体

  5. 按下CTRL-Tab,然后1切换到顶点选择模式

  6. 按下b来进行选择

  7. 按下MMB,取消选择底部1/8的球体

  8. 按F9来切换到编辑按钮

  9. 点击New来创建一个新的Vertex Group

  10. 给这个vertex group命名(例如:Cut-away)

  11. 点击Assign来使用名字关联顶点的选择(1/8的球体)

  12. 按下.或选择Pivot Menu来改变Pivot到3D Cursor:

  13. 按下e,然后1,之后Enter来拉伸这个区域(但是不要移动它)

  14. 按下s,然后0.193,之后Enter来缩放这个区域

  15. 按下CTRL-Tab,然后3切换到面选择模式

切割和缩放

  1. 旋转视角

  2. 点击Image Selection to Visible按钮:

  3. 点击SHIFT-RMB来选择三个面

  4. 按下SHIFT-G,然后4来选择希望的面

  5. 按下CTRL-+来增加面的选择

  6. 放大核心,然后取消选择Cut-away面

    • 按下b,然后再按b
    • 点击MMB
    • 仔细的沿着边的红线拖拽

  7. 按下SPACE

  8. 点击Select>Inverse

  9. 按下Set Smooth来光滑所有的东西除了里面的面

  10. 按下SPACE

  11. 点击Select>Inverse

  12. 按下CTRL-Tab,然后2切换到边选择模式

  13. 创建一个新的Vertex Group称为Faces(不要忘记点击Assign)

  14. 按下CTRL-r来创建一个Loop Cut

  15. 按下Enter来接受

  16. 移动鼠标(不要点击)直到Percentage等于1.

  17. 点击LMB

  18. 按下s,然后.574,然后Enter来缩放Loop Cut

  19. 按下CTRL-r来创建一个Loop Cut

  20. 按下Enter来接受

  21. 移动鼠标(不要点击)直到Percentage等于1.

  22. 点击LMB

  23. 按下s,然后.574,然后Enter来缩放Loop Cut

  24. 重复之前的五步,但是使用.994作为缩放参数

  25. 按下a来取消选着面

关联材质

你可以使用Vertex Group来分配材质给不同的层。