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13.动画:卷动标题(Scrolling Title Credits)

这个教程展示了如何卷动标题

设置摄像机

  1. 按下CTRL-x,然后Enter进入一个新的场景
  2. 按下Del,然后Enter删除3D立方体
  3. 在camera上点击RMB
  4. 按下Del,然后Enter删除默认摄像机
  5. 按下NUM1到前视图
  6. 按下SPACE开启目录
  7. Add>Camera
  8. 按下NUM7到顶视图
  9. 按下g,y,-5,然后Enter来使摄像机向后移动一点
  10. 按下NUM0到摄像机视角
  11. 按下F9来开启编辑按钮
  12. 点击Orthographic
  13. 点击Passepartout
  14. 改变Alpha从0.200到0.100

黑色背景

  1. 按下SPACE开启目录

  2. Add>Mesh>Plane

  3. 按下s,x,3,然后Enter来改变平面在x轴上的比例

  4. 按下s,z,2.25,然后Enter来改变平面在z轴上的比例

  5. 按下Tab来离开编辑模式

  6. 按下g,y,.1来使平面稍微移动一下

  7. 按下F5

  8. 选择已有的材质(或点击ADD NEW)

  9. 点击Env(在Material选项下)使平面不可见

  10. 按下F5三次多(或点击world图标)

  11. 改变默认的深蓝色到黑色

文字

  1. 按下SPACE开启目录

  2. Add>Text

  3. 按下BACKSPACE来抹去文字

  4. 输入Scroll

  5. 按下Tab到对象模式

  6. 按下z到线框模式

  7. 按下F5开启材质按钮

  8. 点击Add New为文字添加一个新的材质

  9. 点击Shadeless

  10. 改变颜色为白色

  11. 按下F12

卷动

将平面作为文字的父对象,移动平面穿过摄像机的视角,然后文字成卷形的。

  1. 在文字Scroll上点击RMB

  2. 在屏幕上按SHIFT-RMB

  3. 按下CTRL-p使平面成为文字的父对象

  4. 在平面上按下RMB

  5. 保证Frame 1被选定

  6. 按下i出现一个菜单项来插入Ipo

  7. 选择Loc

  8. 改变当前帧从1到50

  9. 按下g、z、5,然后Enter来移动平面原理摄像机视角

  10. 按下i,然后Enter来存储这个新的Location

  11. 移动鼠标到Ipo窗口

  12. 按下a来选择所有点

  13. Curve>Interpolation Mode>Linear

  14. Render>Render Animation

当你播放动画,文字在屏幕中卷起。