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1 | | -# psxdev-code-plugin |
| 1 | +# PlayStation 1 Development Extension for VSCode/Windsurf |
| 2 | + |
| 3 | +Esta extensão fornece ferramentas para desenvolvimento de jogos e aplicativos para PlayStation 1, incluindo: |
| 4 | + |
| 5 | +- GCC, SDK do PlayStation 1 e emulador incluídos |
| 6 | +- Criação de projetos Hello World |
| 7 | +- Compilação de projetos para PlayStation 1 |
| 8 | +- Geração de ISO para projetos |
| 9 | +- Execução de projetos no emulador |
| 10 | + |
| 11 | +## Instalação |
| 12 | + |
| 13 | +Como esta é uma extensão local, você precisará: |
| 14 | + |
| 15 | +1. Copiar esta pasta para o diretório de extensões do VSCode: |
| 16 | + - Windows: `%USERPROFILE%\.vscode\extensions` |
| 17 | + - macOS: `~/.vscode/extensions` |
| 18 | + - Linux: `~/.vscode/extensions` |
| 19 | + |
| 20 | +2. Reiniciar o VSCode/Windsurf |
| 21 | + |
| 22 | +## Ferramentas Incluídas |
| 23 | + |
| 24 | +Esta extensão inclui as seguintes ferramentas para desenvolvimento PlayStation 1: |
| 25 | + |
| 26 | +- **GCC para MIPS**: Compilador GCC configurado para o processador MIPS R3000A do PlayStation 1 |
| 27 | +- **PSN00B SDK**: SDK para desenvolvimento de jogos PlayStation 1 |
| 28 | +- **Emulador**: Um emulador de PlayStation 1 (opcional) |
| 29 | + |
| 30 | +## Funcionalidades |
| 31 | + |
| 32 | +- **Configuração Automática do Ambiente**: A extensão configura automaticamente o ambiente de desenvolvimento PlayStation 1 ao ser carregada. |
| 33 | +- **Download Automático de Ferramentas**: Se as ferramentas não estiverem incluídas, a extensão oferecerá a opção de baixá-las automaticamente. |
| 34 | +- **Criação de Projetos**: Crie facilmente projetos "Hello World" para PlayStation 1. |
| 35 | +- **Compilação de Projetos**: Compile seus projetos PlayStation 1 com um único comando. |
| 36 | +- **Geração de ISO**: Gere arquivos ISO para seus projetos, prontos para serem executados em emuladores ou hardware real. |
| 37 | +- **Execução no Emulator**: Execute seus projetos compilados diretamente no emulador. |
| 38 | + |
| 39 | +## Requisitos |
| 40 | + |
| 41 | +- Visual Studio Code ou Windsurf |
| 42 | +- Sistema operacional: Windows, macOS ou Linux |
| 43 | + |
| 44 | +## Instalação |
| 45 | + |
| 46 | +1. Instale a extensão através do Marketplace do VS Code ou Windsurf. |
| 47 | +2. A extensão verificará automaticamente se as ferramentas necessárias estão incluídas. |
| 48 | +3. Se alguma ferramenta estiver faltando, você será notificado para adicioná-la ao diretório `tools` da extensão. |
| 49 | + |
| 50 | +## Uso |
| 51 | + |
| 52 | +### Configuração do Ambiente |
| 53 | + |
| 54 | +A extensão configura automaticamente o ambiente de desenvolvimento ao ser carregada. Se você precisar configurar manualmente, use o comando: |
| 55 | + |
| 56 | +``` |
| 57 | +PlayStation 1: Setup Development Environment |
| 58 | +``` |
| 59 | + |
| 60 | +### Criação de Projeto Hello World |
| 61 | + |
| 62 | +Para criar um novo projeto "Hello World" para PlayStation 1: |
| 63 | + |
| 64 | +1. Abra uma pasta no VS Code onde deseja criar o projeto. |
| 65 | +2. Execute o comando `PS1: Create Hello World Project`. |
| 66 | +3. Digite o nome do projeto quando solicitado. |
| 67 | +4. O projeto será criado com um arquivo `main.c`, `Makefile`, `setup.mk` e outros arquivos necessários. |
| 68 | + |
| 69 | +### Compilação de Projeto |
| 70 | + |
| 71 | +Para compilar seu projeto PlayStation 1: |
| 72 | + |
| 73 | +1. Abra um arquivo do projeto (por exemplo, `main.c`). |
| 74 | +2. Execute o comando `PS1: Build Project`. |
| 75 | +3. O projeto será compilado usando o Makefile, gerando arquivos binários na pasta `bin`. |
| 76 | + |
| 77 | +### Geração de ISO |
| 78 | + |
| 79 | +Para gerar um arquivo ISO do seu projeto: |
| 80 | + |
| 81 | +1. Compile o projeto primeiro. |
| 82 | +2. Execute o comando `PS1: Generate ISO`. |
| 83 | +3. O arquivo ISO e CUE serão gerados na pasta `iso` do seu projeto. |
| 84 | + |
| 85 | +### Execução no Emulador |
| 86 | + |
| 87 | +Para executar seu projeto no emulador: |
| 88 | + |
| 89 | +1. Compile o projeto e gere o ISO primeiro. |
| 90 | +2. Execute o comando `PS1: Run in Emulator`. |
| 91 | +3. O emulador configurado no Makefile será iniciado com o arquivo ISO gerado. |
| 92 | + |
| 93 | +## Estrutura do Projeto |
| 94 | + |
| 95 | +Os projetos criados com esta extensão têm a seguinte estrutura: |
| 96 | + |
| 97 | +``` |
| 98 | +projeto/ |
| 99 | +├── main.c - Código fonte principal |
| 100 | +├── Makefile - Makefile principal do projeto |
| 101 | +├── setup.mk - Configurações do ambiente de compilação |
| 102 | +├── system.cnf - Arquivo de configuração do PlayStation |
| 103 | +├── cd.xml - Configuração para geração de ISO |
| 104 | +├── bin/ - Arquivos binários compilados |
| 105 | +└── iso/ - Arquivos ISO gerados |
| 106 | +``` |
| 107 | + |
| 108 | +## Personalização do Makefile |
| 109 | + |
| 110 | +O Makefile gerado inclui várias configurações que você pode personalizar: |
| 111 | + |
| 112 | +- **Emulador**: Você pode configurar diferentes emuladores no Makefile. |
| 113 | +- **Organização de Código**: O Makefile suporta organização em diretórios como `engine/` e `ui/`. |
| 114 | +- **Flags de Compilação**: Diversas flags de otimização e configuração já estão incluídas. |
| 115 | + |
| 116 | +## Estrutura de Diretórios |
| 117 | + |
| 118 | +``` |
| 119 | +ps1-dev-extension/ |
| 120 | +├── tools/ |
| 121 | +│ ├── gcc/ - Compilador GCC para MIPS |
| 122 | +│ ├── psn00b_sdk/ - SDK PlayStation 1 |
| 123 | +│ └── emulator/ - Emulador PlayStation 1 (opcional) |
| 124 | +└── templates/ |
| 125 | + └── hello-world/ - Template de projeto Hello World |
| 126 | +``` |
| 127 | + |
| 128 | +## Notas |
| 129 | + |
| 130 | +- Se você encontrar problemas com a compilação, verifique se o compilador GCC e o SDK estão corretamente instalados no diretório `tools`. |
| 131 | +- Para adicionar um emulador, coloque o executável do emulador no diretório `tools/emulator/`. |
| 132 | + |
| 133 | +## Notas de Lançamento |
| 134 | + |
| 135 | +### 0.2.0 |
| 136 | + |
| 137 | +- Adicionado suporte para download automático de ferramentas |
| 138 | +- Novo formato de Makefile com suporte a geração de ISO e múltiplos emuladores |
| 139 | +- Adicionado comando para gerar ISO |
| 140 | +- Atualizado o comando de execução para usar o comando 'make run' |
| 141 | + |
| 142 | +### 0.1.0 |
| 143 | + |
| 144 | +Lançamento inicial com funcionalidade básica. |
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