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Javascript - ES6 实用技巧

本文只罗列出在 ES6 开发过程中相对实用的内容,并非一个高大全的文档,如果希望查阅详细的内容,可购买阮一峰老师所出版的 ES6 相关图书。另外阮一峰老师《ECMAScript 6 入门》一书在网上有对应的网站可访问

地址:http://es6.ruanyifeng.com

目录







定义变量/常量

ES6 中新增加了 letconst 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:

//es5
if (1==1) {
  var b = 'foo'
}
console.log(b) // foo

//es6
if (1==1) {
  let b = 'foo'
}
console.log(b) // undefined

定义常量对象

const a = { a: 1, b: 2 }
a.b = 3
console.log(a) // { a: 1, b: 3 }

上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array) 也是对象; 那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string, number, boolean

const a = 1
a = 2 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

在使用中,建议使用 letconst 完全代替 var 命令

定义变量时,应尽可能使用 const,当需要多次赋值时,使用 let 进行定义

数值扩展

转换

  • Number.parseInt 将字符串或数字转换为整数
  • Number.parseFloat 将字符串或数字转换为浮点数

Number.parseInt, Number.parseFloatparseInt, parseFloat 功能一致,在 ES6 中,推荐使用 Number. 的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化

测试函数

//测试是否整数
Number.isInteger(21) // true
Number.isInteger(1.11) // false

//测试是否NaN
Number.isNaN(Nan) // true
Number.isNaN(1) // false

字符串扩展

字符串内容测试

'abcdef'.includes('c') // true
'abcdef'.includes('ye') // false
'abcdef'.startsWith('a') // true
'abcdef'.endsWitch('f') // true

// includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数,
// 类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样
'abcdef'.includes('c', 4) // false 从第5个字符开始查找是否有 'c' 这个字符
'abcdef'.startsWith('d', 3) // true 从第4个字符开始查找是否是以 'd' 字符为开头
'abcdef'.endsWith('d', 4) // true 前面的4个字符里,是否以 'd' 字符为结尾

字符串内容重复输出

'a'.repeat(5) // aaaaa 重复输出5遍

原生支持模板语言

// es5
$('#result').append(
  'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
  'items in your basket, ' +
  '<em>' + basket.onSale +
  '</em> are on sale!'
)

// es6
// 在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式
// 另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁
$('#result').append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
  in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`)

字符串遍历输出

// for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式
for(const c of 'abc'){
  console.log(c)
}

// output:
// a
// b
// c

字符串补全

// 参数1:[number] 目标字符串长度
// 参数2:[string] 进行补全的字符串
'12345'.padStart(7, '0') // 0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串
'12345'.padEnd(7, '0') // 1234500 - 在尾部进行字符串补全

数组扩展

合并数组

let a = [1, 2]
let b = [3]
let c = [2, 4]
let d = [...a, ...b, ...c] // [1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复

快速转换为数组

Array.of(3, 4, 5) // [3,4,5]

数组内容测试

// 判断对象是否为数组
if (Array.isArray(obj)) { ... }

[1, 2, 3].includes(5) // false,检索数据中是否有 5

// 找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回
let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){
  return value < 0
})
console.log(a) // -4

// 找出第一个匹配表达式的结果下标
let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){
  return value < 0
})
console.log(a) // 2

内容过滤

// 排除负数内容
let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){
  return item > 0
})
console.log(a) // [1, 3, 10]

内容实例

.keys() - 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)

.values() - 获得数组中所有元素的数据

.entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据

for (const index of ['a', 'b'].keys()) {
  console.log(index)
}
// 0
// 1

for (const elem of ['a', 'b'].values()) {
  console.log(elem)
}
// 'a'
// 'b'

for (const [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  console.log(index, elem)
}
// 0 "a"
// 1 "b"

.entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可

对象扩展

属性的简洁表示

// 直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称
const a = 'abc'
const b = { a } // { a: 'abc' }

function f(x, y){ return { x, y } }
// 等效于
function f(x, y){ return { x: x, y: y } }

const o = {
  f() { return 1 }
}
//等效于
const o = {
  f: function() { return 1 }
}

对象内容合并

const a = { a: 1, b: 2 }
const b = { b: 3 }
const c = { b: 4, c: 5 }
const d = Object.assign(a, b, c)
console.log(d) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(a) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
// 上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据,
// 参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据

// 推荐使用这种方式进行对象数据合并
const a = { a: 1, b: 2 }
const b = { b: 3 }
const c = { b: 4, c: 5 }
const d = Object.assign({}, a, b, c) // 第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容
console.log(d) // { a: 1, b: 4, c: 5 } // 与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了

对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并

对象拷贝

对于一个对象的复制,同样可以使用 Object.assign 来进行

const a = { a: 1, b: 2 }
const b = Object.assign({}, a)

b.b = 3
console.log(a) // { a: 1, b: 2 }
console.log(b) // { a: 1, b: 3 }

但需要注意的是,Object.assign 仅为 浅拷贝!即源对象的所有属性均为可枚举类型(基础数据类型:string, number, boolean 等),若源对象的属性中存在 object 型的数据类型({..}或数组),将依然只是将对象的指针复制给目标对象,无论是源对象还是目标对象对他们的子对象做出修改,会同时响应在两个对象中

那么需要使用到 深拷贝 (Deep Clone)时,可以试试使用 JSON 对象来解决

const a = { a: 1, b: 2, c: { c: 1 } }
const b = JSON.parse(JSON.stringify(a))

a.c.c = 3
console.log(a) // { a: 1, b: 2, c: { c: 3 } }
console.log(b) // { a: 1, b: 2, c: { c: 1 } }

对象内容集合

Object.keys() - 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回

var obj = { a: 1, b: 2 }
var names = Object.keys(obj) // ['a', 'b']

Object.values() - 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回

var obj = { a: 1, b: 2 }
var values = Object.values(obj) // [1, 2]

Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式

var obj = { a: 1, b: 2 }
var values = Object.entries(obj) // [['a', 1], ['b', 2]]

其实观察可发现,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),与 JavaMAP 中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API

对象内容测试

//判断对象是否为数组对象
if (Object.isArray(someobj)) {}
//判断目标对象是否为空对象
if (someobj && Object.keys(someobj).length)

解构赋值

const [a, b, c] = [1, 2, 3]
//定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined

const [a, b, c = 'default'] = [1, 2]
//指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值

const [a, …b] = [1, 2, 3]
//这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量,
//但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可

const [a, b, c] = 'yes'
console.log(a) // y
console.log(b) // e
console.log(c) // s
字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值

const { length } = 'yes'
console.log(length) // 3
以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值

const arr = [1, 2]
const obj = { a: 1, b: 2 }
function test ({ a = 10, b }) {
  console.log('a:', a)
  console.log('b:', b)
}
test(obj)
解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值

对象结构解构

const obj = { a: 1, b: 2 }
const { a, b } = obj // a = 1, b = 2
使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标

const obj = { a: 1, b: 2 }
const { a = 0, b = 5 } = obj

赋值并给定默认值

const obj = { a: 1, b: 2 }
const { a: A, b } = obj // A = 1, b = 2, a 报错,变量未定义

获得内容后,将变量进行改名

const obj = { a: 1, b: 2 }
const a = 0
({a, b} = obj)

对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b

const obj = {
  arr: ['aaa', { a: 1 }]
}
const { arr: [b, { a }] } = obj // 这里的 arr 互相映射
console.log(b)
console.log(a)
获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应

模块化

最简单实例的使用场景

// a.js
export default {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}

// b.js
import a from './a.js' // 假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中
console.log(a.a) // 1

以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据

箭头函数

箭头函数的基本语法

(参数1, 参数2, , 参数N) => { 函数声明 }
(参数1, 参数2, , 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) => { return 表达式 }

// 当只有一个参数时,圆括号是可选的:
(单一参数) => { 函数声明 }
单一参数 => { 函数声明 }

// 没有参数的函数应该写成一对圆括号。
() => { 函数声明 }
//箭头函数的内容不能用于构造函数,即声明的内容,不能通过 new 一个对象来使用

看一个简单的例子

const count = function (num) {
  return num + 1
}

// 使用箭头函数重构
const count = num => num + 1

上面的例子在重构后,给人最直观的感受就是 function 关键字 {}()return 等关键字不再需要书写,对于简单的函数体,可简化不少代码

const count = num => {
  const base = 50
  const step = 10
  return base + step + 1
}

在函数体一行代码不能完成时,就不能省略 {}return 关键字

// 多个入参
const count = (num, step) => num + step + 1
// 没有入参
const count = () => 3.1415926

当入参不止一个或是没有入参时,需使用小括号包裹

返回一个对象

// 错误,会报 SyntaxError
cons count = num => { base: 50, total: num + 100 }
// 正常返回对象
const count = num => ({ base: 50, total: num + 100 })

封闭上下文的 this

通过上面的例子可以看得出,箭头函数很像匿名函数((function (args) { ... } (val))),但又不完全一样,主要的区别在于 this 的使用结果

const goods = {
  price: 5,
  total: function(quantity) {
    console.log(this.price) // 5 - this 指向了 goods 对象
    const calc = function() {
      return quantity * this.price // 这里的 this 指向了window
    }
    return calc()
  }
}
console.log(goods.total(5)) // Nan

上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句),并在函数内部使用 that 来解决问题,但这不在当前话题的讨论范围内

const goods = {
  price: 5,
  total: function (quantity) {
    console.log(this.price) // 5 - this 指向了 goods 对象
    const calc = () => quantity * this.price // 这里的 this 同样指向了 goods 对象
    return calc()
  }
}
console.log(goods.total(5)) // 25

总结箭头函数的特点就是 更短的函数封闭上下文的 this,也许更短的函数才是我们使用最多的地方