本文只罗列出在 ES6 开发过程中相对实用的内容,并非一个高大全的文档,如果希望查阅详细的内容,可购买阮一峰老师所出版的 ES6 相关图书。另外阮一峰老师《ECMAScript 6 入门》一书在网上有对应的网站可访问
ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量
两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:
//es5
if (1==1) {
var b = 'foo'
}
console.log(b) // foo
//es6
if (1==1) {
let b = 'foo'
}
console.log(b) // undefined定义常量对象
const a = { a: 1, b: 2 }
a.b = 3
console.log(a) // { a: 1, b: 3 }上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array) 也是对象;
那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string, number, boolean 等
const a = 1
a = 2 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.在使用中,建议使用 let 与 const 完全代替 var 命令
定义变量时,应尽可能使用 const,当需要多次赋值时,使用 let 进行定义
转换
Number.parseInt将字符串或数字转换为整数Number.parseFloat将字符串或数字转换为浮点数
Number.parseInt, Number.parseFloat 与 parseInt, parseFloat 功能一致,在 ES6 中,推荐使用 Number. 的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化
测试函数
//测试是否整数
Number.isInteger(21) // true
Number.isInteger(1.11) // false
//测试是否NaN
Number.isNaN(Nan) // true
Number.isNaN(1) // false字符串内容测试
'abcdef'.includes('c') // true
'abcdef'.includes('ye') // false
'abcdef'.startsWith('a') // true
'abcdef'.endsWitch('f') // true
// includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数,
// 类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样
'abcdef'.includes('c', 4) // false 从第5个字符开始查找是否有 'c' 这个字符
'abcdef'.startsWith('d', 3) // true 从第4个字符开始查找是否是以 'd' 字符为开头
'abcdef'.endsWith('d', 4) // true 前面的4个字符里,是否以 'd' 字符为结尾字符串内容重复输出
'a'.repeat(5) // aaaaa 重复输出5遍原生支持模板语言
// es5
$('#result').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
'items in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'</em> are on sale!'
)
// es6
// 在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式
// 另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁
$('#result').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`)字符串遍历输出
// for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式
for(const c of 'abc'){
console.log(c)
}
// output:
// a
// b
// c字符串补全
// 参数1:[number] 目标字符串长度
// 参数2:[string] 进行补全的字符串
'12345'.padStart(7, '0') // 0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串
'12345'.padEnd(7, '0') // 1234500 - 在尾部进行字符串补全合并数组
let a = [1, 2]
let b = [3]
let c = [2, 4]
let d = [...a, ...b, ...c] // [1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复快速转换为数组
Array.of(3, 4, 5) // [3,4,5]数组内容测试
// 判断对象是否为数组
if (Array.isArray(obj)) { ... }
[1, 2, 3].includes(5) // false,检索数据中是否有 5
// 找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回
let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){
return value < 0
})
console.log(a) // -4
// 找出第一个匹配表达式的结果下标
let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){
return value < 0
})
console.log(a) // 2内容过滤
// 排除负数内容
let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){
return item > 0
})
console.log(a) // [1, 3, 10]内容实例
.keys() - 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)
.values() - 获得数组中所有元素的数据
.entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据
for (const index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index)
}
// 0
// 1
for (const elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem)
}
// 'a'
// 'b'
for (const [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem)
}
// 0 "a"
// 1 "b".entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可
属性的简洁表示
// 直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称
const a = 'abc'
const b = { a } // { a: 'abc' }
function f(x, y){ return { x, y } }
// 等效于
function f(x, y){ return { x: x, y: y } }
const o = {
f() { return 1 }
}
//等效于
const o = {
f: function() { return 1 }
}对象内容合并
const a = { a: 1, b: 2 }
const b = { b: 3 }
const c = { b: 4, c: 5 }
const d = Object.assign(a, b, c)
console.log(d) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(a) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
// 上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据,
// 参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据
// 推荐使用这种方式进行对象数据合并
const a = { a: 1, b: 2 }
const b = { b: 3 }
const c = { b: 4, c: 5 }
const d = Object.assign({}, a, b, c) // 第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容
console.log(d) // { a: 1, b: 4, c: 5 } // 与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并
对象拷贝
对于一个对象的复制,同样可以使用 Object.assign 来进行
const a = { a: 1, b: 2 }
const b = Object.assign({}, a)
b.b = 3
console.log(a) // { a: 1, b: 2 }
console.log(b) // { a: 1, b: 3 }但需要注意的是,Object.assign 仅为 浅拷贝!即源对象的所有属性均为可枚举类型(基础数据类型:string, number, boolean 等),若源对象的属性中存在 object 型的数据类型({..}或数组),将依然只是将对象的指针复制给目标对象,无论是源对象还是目标对象对他们的子对象做出修改,会同时响应在两个对象中
那么需要使用到 深拷贝 (Deep Clone)时,可以试试使用 JSON 对象来解决
const a = { a: 1, b: 2, c: { c: 1 } }
const b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.c.c = 3
console.log(a) // { a: 1, b: 2, c: { c: 3 } }
console.log(b) // { a: 1, b: 2, c: { c: 1 } }对象内容集合
Object.keys() - 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回
var obj = { a: 1, b: 2 }
var names = Object.keys(obj) // ['a', 'b']Object.values() - 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回
var obj = { a: 1, b: 2 }
var values = Object.values(obj) // [1, 2]Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式
var obj = { a: 1, b: 2 }
var values = Object.entries(obj) // [['a', 1], ['b', 2]]其实观察可发现,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),与 Java 的 MAP 中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API
对象内容测试
//判断对象是否为数组对象
if (Object.isArray(someobj)) {}
//判断目标对象是否为空对象
if (someobj && Object.keys(someobj).length)const [a, b, c] = [1, 2, 3]
//定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined
const [a, b, c = 'default'] = [1, 2]
//指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值
const [a, …b] = [1, 2, 3]
//这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量,
//但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可
const [a, b, c] = 'yes'
console.log(a) // y
console.log(b) // e
console.log(c) // s
字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值
const { length } = 'yes'
console.log(length) // 3
以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值
const arr = [1, 2]
const obj = { a: 1, b: 2 }
function test ({ a = 10, b }) {
console.log('a:', a)
console.log('b:', b)
}
test(obj)
解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值对象结构解构
const obj = { a: 1, b: 2 }
const { a, b } = obj // a = 1, b = 2
使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标
const obj = { a: 1, b: 2 }
const { a = 0, b = 5 } = obj
赋值并给定默认值
const obj = { a: 1, b: 2 }
const { a: A, b } = obj // A = 1, b = 2, a 报错,变量未定义
获得内容后,将变量进行改名
const obj = { a: 1, b: 2 }
const a = 0
({a, b} = obj)
对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b
const obj = {
arr: ['aaa', { a: 1 }]
}
const { arr: [b, { a }] } = obj // 这里的 arr 互相映射
console.log(b)
console.log(a)
获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应最简单实例的使用场景
// a.js
export default {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
// b.js
import a from './a.js' // 假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中
console.log(a.a) // 1以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据
箭头函数的基本语法
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }
(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) => { return 表达式 }
// 当只有一个参数时,圆括号是可选的:
(单一参数) => { 函数声明 }
单一参数 => { 函数声明 }
// 没有参数的函数应该写成一对圆括号。
() => { 函数声明 }
//箭头函数的内容不能用于构造函数,即声明的内容,不能通过 new 一个对象来使用看一个简单的例子
const count = function (num) {
return num + 1
}
// 使用箭头函数重构
const count = num => num + 1上面的例子在重构后,给人最直观的感受就是 function 关键字 {}、() 和 return 等关键字不再需要书写,对于简单的函数体,可简化不少代码
const count = num => {
const base = 50
const step = 10
return base + step + 1
}在函数体一行代码不能完成时,就不能省略 {} 和 return 关键字
// 多个入参
const count = (num, step) => num + step + 1
// 没有入参
const count = () => 3.1415926当入参不止一个或是没有入参时,需使用小括号包裹
返回一个对象
// 错误,会报 SyntaxError
cons count = num => { base: 50, total: num + 100 }
// 正常返回对象
const count = num => ({ base: 50, total: num + 100 })封闭上下文的 this
通过上面的例子可以看得出,箭头函数很像匿名函数((function (args) { ... } (val))),但又不完全一样,主要的区别在于 this 的使用结果
const goods = {
price: 5,
total: function(quantity) {
console.log(this.price) // 5 - this 指向了 goods 对象
const calc = function() {
return quantity * this.price // 这里的 this 指向了window
}
return calc()
}
}
console.log(goods.total(5)) // Nan上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句),并在函数内部使用 that 来解决问题,但这不在当前话题的讨论范围内
const goods = {
price: 5,
total: function (quantity) {
console.log(this.price) // 5 - this 指向了 goods 对象
const calc = () => quantity * this.price // 这里的 this 同样指向了 goods 对象
return calc()
}
}
console.log(goods.total(5)) // 25总结箭头函数的特点就是 更短的函数 和 封闭上下文的 this,也许更短的函数才是我们使用最多的地方