目前的 `setMemberCursor()` 只處理當下已經在 `Layer` 上的 `LSprite`,呼叫完之後再加到 `Layer` 上頭的 `LSprite` 則不會設定。這會導致該 `Layer` 的行為不符合一般期望。 update:連同 #28 一起修..... Orz
目前的
setMemberCursor()只處理當下已經在Layer上的LSprite,呼叫完之後再加到Layer上頭的LSprite則不會設定。這會導致該Layer的行為不符合一般期望。update:連同 #28 一起修..... Orz